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Creative Selection
Steve Jobs ist ein Geschäfts-Ikone, dessen Einfluss über sein Unternehmen, das über sein Unternehmen Apple hinausgeht, heute noch immer zu spüren ist. Nach seinem Tod wurde viel über ihn und sein Vermächtnis geschrieben, und da Jobs ‘Passing Apple in eine neue Ära unter dem aktuellen CEO Tim Cook übergegangen ist. Bei all den Aufmerksamkeitsjobs finde ich es faszinierend, über die Erfahrungen über andere Rollenspieler in der Geschichte von Apple zu erfahren.
Ein Buch, das den Prozess von Apple beleuchtet, ist die kreative Auswahl: Innerhalb von Apples Designprozess während des goldenen Zeitalters von Steve Jobs. Das Buch wurde von Ken Kocienda geschrieben, einem ehemaligen Hauptingenieur bei Apple, der den Touchscreen für “Purple” entwickelte, einem Stinktor-Projekt, das der Welt besser als das iPhone bekannt ist.
Ich habe vom Verlag ein Rezensionskopie erhalten und mich von der faszinierenden Teamarbeit inspiriert. Ich bin der Meinung, dass es sich um eine großartige Anleitung handelt, die kleine Teams informieren kann, die an den Schnittstellen für Software-oder Smart-Geräteentwicklung arbeiten.
Worum geht es bei der kreativen Auswahl?
Das Buch befasst sich mit dem Entwicklungsprozess durch den Standpunkt der Karrieregeschichte von Kocienda mit den Apple-Teams und natürlich Steve Jobs. Das Buch betont die symbiotische Beziehung von Software, Benutzererfahrung und Produktentwicklung.
Es gibt die erforderlichen Anspielungen auf den Führungsstil von Jobs, wie das legendäre Realitätsverzerrungsfeld. Jeder, der mit der Geschichte von Jobs vertraut ist, wird jedoch einen differenzierteren Insider-Standpunkt für die Verwaltung der Selbstautonomie mit der Softwareentwicklung erhalten.
Werden neben Jobs ein paar konzeptionelle Inspirationen durch das Buch gestreut, wie die Suche nach Thomas Edison nach einem Glühbirnenfilament an Vince Lombardis einige Skizzens unterstreichen die Benutzererfahrung, die sich mit Kocienda befassen. All diese Inspirationen können zusammenkommen, um die Lücken in dem zu schließen, was ein Team nicht weiß, wenn man anfängt. Kocienda erklärt:
Demos machen ist schwierig. Es beinhaltet die Überwindung der Begriff Von scharfäugigen Kollegen, die nie Angst hatten, auf die Kritik zu rüsten. Es ist bekannt, dass Apple jede Phase eines Designs überprüft, um einfach Funktionen zu bieten und Eleganz zu erreichen.
Was mir an der kreativen Auswahl gefallen hat
Ich denke, Kocienda erklärt die Idee, ohne die Diskussion in ein Lehrbuch umzuwandeln. Er erklärt auch die Vorzüge der Scrum oder der agilen Entwicklung. Kredit seine Erfahrungen zu diesem Vorteil. Kociendas Bio-Shows er arbeitete an Motorrädern. Er unterrichtete Englisch in Japan. Und er machte bildende Kunstfotos. Aber all dies geschah vor seiner 15-jährigen Apfelkarriere. Diese Vielfalt von Erfahrungen machen Manager gut versiert. Es verbessert die Fähigkeit, eine kristallklare Erklärung des Wertes anzubieten. Es zeigt sich in Kociendas Wertschätzung für Kreativität mit Softwareentwicklung, und der Leser profitiert von der Fenster, die Kocienda in die Erfahrungen des Entwicklers gibt.
Zum Beispiel erklärt Kocienda den Wert eines Insertionspunkts. Dies bezieht sich auf den blinkenden Cursor, den Sie beim Einfügen von Text sehen würden. Betrachten Sie zwei Entwurfsprotokolle, die einfache Regel und die komplizierte Regel. Schauen Sie sich in einem anderen Beispiel das Kapitel mit dem Titel Convergence an. Es enthält eine Zeichnung des idealen Musters aus der Tastaturtypisierung. Und es wird untersucht, wie dies den Algorithmus-Vorschlag für den Autokorrekturcode beeinflusst. Ein erklärender Punkt über Touchpoint erweist sich als wirklich cool. Und lesen Sie diese coole Erklärung zur Heuristik:
Algorithmen erzeugen quantifizierbare Ergebnisse Hheuristik hat auch eine Messung oder einen Wert, das ihnen zugeordnet ist-die Dauer für eine Animation oder die rot-grün-blauen Werte für eine Bildschirmfarbe Aber es gibt keinen ähnlichen “Pfeil der Verbesserung”, der immer auf die gleiche Weise zeigt. Im Gegensatz zu Bewertungsalgorithmen ist die Heuristik schwerer zu nageln. Zum Beispiel sollte ein Leitfaden für die Scrolling-Listen nach dem Stolpern nach dem Flicker nach dem Stolpern sollte ?
Welche Bücher müssen mit kreativer Auswahl gelesen werden
Das Buch bietet anderen eine großartige Ergänzung über Unternehmerstunden. Betrachten Sie zum Beispiel Bleskys The Messy Middle oder Bob Taylor Gitarrenunterricht. Dieses zweite Buch untersucht die Geschichte der Fender-Gitarrenfirma und der Gitarrenbranche. Die kreative Auswahl ist jedoch die besten Paare mit jedem technischen Buch über das Design der Benutzererfahrung. Kocienda lässt sich von einem Job-Interview von Jobs 2003 inspirieren. Und er treibt den Punkt des Betrachtens von Design als mehr als aussage Sollte sich erklären. Buchen. Aber Kocienda’s nimmt auf Design wichtig. Jedes Unternehmen definiert sich heute in der einen oder anderen Form durch Software neu. Schnittstellen beeinflussen jetzt traditionellere Produkte wie Automobile. Dies löst weitere Debatten darüber aus, wie die Details richtig gestaltet werden können. Lesen Sie die kreative Auswahl, um die Erkenntnisse zu verfeinern, die Ihr Team mitbringen kann. Betrachten Sie sie bei der Entwicklung einer App, Chatbot oder einem sprachfähigen Gerät.
Entwicklungsteams und Projektmanager überwachen kleine Unternehmen und Startups. Und sie finden technische Bücher zu bestimmten Designprinzipien für eine bestimmte Übung praktischer. Betrachten Sie jedoch Aspirational Teams oder Projektmanager. Kreative Auswahl kann sich als wesentliches Lesen für ein langes Stück bei der Entwicklung der besten Produkte für Kunden erweisen.